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第1380章 神器分配 (第2/4页)
【护身符】:我方所有队员在进入战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力(包括神器效果)影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。 从官方给出的资料来看,神器的克制关系还是比较明显的。 【王冠】肯定是克制【圣杯】,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。 而【圣杯】克制的是【贤者之石】,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。 接着,是【贤者之石】克【护身符】,因为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。 但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以【护身符】遇到【王冠】时,就是妥妥儿的反压制了。 最后,再看交叉比对……【王冠】和【贤者之石】,【圣杯】和【护身符】之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。 以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。 因此,在这轮的强强对决中,神器的选择,俨然成了左右胜负的关键。 根据
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