命运游戏:这个玩家不太一样_第356章 天黑之后(38),太痛苦,太痛苦了...才怪 首页

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   第356章 天黑之后(38),太痛苦,太痛苦了...才怪 (第1/4页)

    具体cao作,萨菲亚没细说。

    但从其投向苏玛丽的眼神,不难猜出实际cao刀者。

    秦诺与罗曼也简要交代白天遭遇。

    在谈到黑色剪影能够腐蚀超凡道具时,苏玛丽皱起眉头:

    “不觉得我们接到的委托很棘手吗?

    我的意思是,报酬与委托难度不成正比。”

    “确实。”

    萨菲亚赞同:“不论是类似梦魇的异魔,亦或是能够腐蚀超凡道具的影子都不容易解决。”

    罗曼插嘴道:“我们现在有多少名望值了?”

    “算上原本的20点,现在一共是80点。”

    苏玛丽看了眼任务日志:“估计是废弃公寓委托占了大头。”

    两次委托给了60点,距离缺口还有420点。

    如果忙利索点,最快一周就能完成。

    但实际情况并非如此。

    任务伊始,所有玩家状态齐整,士气最旺。

    这时候完成委托效率很高。

    可随着时间不断拉长,道具消耗、装备损坏、肌体疲劳等诸多问题就会显现。

    越往后任务完成效率越低。

    再者,玩家不是机器人。

    持续性高强度解决超自然事件,精神层面的疲惫感会不断累积。

    轻则麻木神经,影响思维判断。

    重则警惕性降低,在任务途中一命呜呼。

    秦诺将汤底都喝完的铁锅放到一旁,施施然道:“这个阶段任务名叫声名鹊起,结合任务目标需要的名望值。

    很明显系统是要求我们在二十天内快速提高知名度。

    怎么快速提高?

    自然要做点舍己为人的事情咯。”

 
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