联盟之冠军主教_001章 留队与清理 首页

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   001章 留队与清理 (第4/11页)


    Looper、MLXG、小虎、Uzi、Mata,哪个不是世界赛常客又或是很多人眼里的冠军拼图,单拎出来一个,都是其他队伍抢着要的基石,可就是有那么些不和谐。

    整体实力都有,但发挥不出整体实力,这就是秦明对它的印象,毕竟带队打过还赢了。

    现在的联盟环境,不成体系的队伍都是散沙,成体系但存在漏洞也容易被突破,团队成建制的体系无限拔高。

    上赛季RNG打顶尖强队有些糟糕的表现离不开团队角度,打法和战术分配上的那点小摩擦他们自己都感受的到。

    先说RNG世界赛的打法核心,那肯定是夏季转会重金引援的Uzi,他作为大哥位,哪怕有关键局心态上的问题,实力还是能服众的,不然队伍也不会慢慢慢慢偏向下路。

    看数据就知道——

    6.2的KDA(同位第一),72.8%的参团率,2.0的场均死亡(倒数第二),分均经济458(第一),分均输出726(第二),伤害占比30.8%(第四),承伤占比12.9%(倒数第四),伤转158.5%(第6),场均对位经济领先2558(第一);

    再看小虎,春夏对比KDA:5.1/4.6(同位中上游),参团率70.7%/66.7%,4.1/3.8的场均击杀(中游),2.2/2.4的场均死亡(倒数),370/400的分均经济(中游),527/625的分均输出(中游),输出占比29.8%/26.2%,承伤占比15.8%/15.2%,伤转142.4%/156.2%;

    如果再算上香锅越加倾向前期做事,Mata对线时长增加,可以大致分辨出一个变化——

    RNG
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