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		  		096章 SSG的变化  (第3/4页)
指出细节上的瑕疵是为了整体性的协调,方便以后注意,知道自己这么做可能会给机会,这次没给,只不过是SKT没有第一时间察觉。    另外,就是重点阅读SKT握有优势时的那种视野施压。    眼位方面在有了Sofm的牺牲后,已经好很多了,但Blank玩副c顶多升级绿色打野刀,他是不会出眼石的,SKT就主要靠着Wolf的针对性布防给的视野压力也不小,这是现在的蛇队所不具备的。    换句话说,他们基本是SSG那个思路,多买眼,插满地图获得同样的效果。    当然,这部分只是多点一下,Wolf除了保证一些关键地图的眼位不断,其他的眼给的没什么规律,纯粹是猜想对面会从哪个方向来,然后提前布下,多属于选手临场思维。    站在上帝视角重温比赛过程,因为是赢了,所以讨论的气氛轻松很多。    “接下来是RNG打SSG,这里……就是这里……”    秦明调好进度,画面里是BP做完位置分好的一刻,“看出来了什么?”wap.    “玩Poke,没前排就算了,为什么一个硬控也没有?”    秦明发问,“你们觉得RNG是怎么想的,可以模拟分析一下。”    “盲僧、蜘蛛、挖掘机,强势打野都快被两边按完了,然后一抢豹女,应该是想打野区压制。”    “看了SSG一二楼出了烬、卡尔玛,担心下路强度不够,先出了娜美,又拿了小虎前两把发挥火热的蛇女。”    “SSG三四楼选出瑞兹、蝎子,RNG拿女警是没问题,还是保证下路线
		
				
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